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トルネード 球速+2 体力+1 作成方法(未確定含む) トルネードテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 トルネード = 気力 精神力 + 走り込み 体力 編集 = 小技 バント + スナップ 変化球 編集 = 鍛錬 体力 + マイペース 精神力 編集 = 老獪 変化球 + クロスファイア 制球力 編集 C C 編集 = 自信家 精神力 + キャノンボール 球威 編集 = 自信家 精神力 + 剛速球 球威 編集 = ベースランニング 走力 + スナップ 変化球 編集 = 投げ込み 体力 + のらりくらり 変化球 編集 = 投げ込み 体力 + スナップ 変化球 編集 = 直球勝負 球威 + 剛速球 球威 編集 C B 編集 = マイペース 精神力 + バット折り 球威 編集 = 直球勝負 球威 + バット折り 球威 編集 B B 編集 = 高負荷筋トレ 体力 + 幻惑 変化球 編集 = バット折り 球威 + バット折り 球威 編集
https://w.atwiki.jp/maroganmm/pages/121.html
,,,,===‐ 、_ / / ,,フヽ / / .く/ j ,,,,,,,,,, / / ,,,,/ /i三ニi .i 〈__// /ヾ/ ヽ三ゝj _ ヽ‐wwwWW/ /ゝj .i´i i ii /ニニニニニ/ j /、 __i i_i_i_i ________ i iー'''二二i i i __i i二ニi────────‐ > _,,,,,,,,, --ーニニi i ̄i.i i i /77 / ̄ ̄/ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <ニニニ‐ーーー/ / i ii i i /// / /_i、_ ./ / iヽ j i / / j / i三i i /‐、 ij l i iヽ二二二 / i / j ーー''' /j //ヽ/7ヽヽ ヽ ヽ三ニ三/7 \/''7 ヽ ヽ/ i / /i // // ` ヽ ヽ j i__/ / // / ヽ i / / iニij // // ヽ_i i i i i / .i / ヽ‐ニi / / /7ヽ .i i /i i イ ̄ヾヽゝ ヽ i i i i i / j j/ 7 \j j j .iΞ,,j j j/ j j// / / ヽ ヽ ヽ i i i .i/ / i iiニニj l / j `′ `''∠,,,/ヽ ヽ j j j .V ヽ/,,,/ ヽ / ̄ // `ヽ __i iヽ ヽ‐j‐‐''‐j‐''´j┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:レブラプター 性格:理知 LV40 HP:284/284 MP:12/12 こうげき A+ ぼうぎょ D- すばやさ A かしこさ C せいしん D- 【耐性】 炎:0 氷:+4 雷:-4 光:-2 闇:+2【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:6/8 ・ソードアーツⅠ ・死なば諸共 ・フィジカルアッパー ・ドッジ ・ヴェロキラプトル ・メガボディ【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+100% ・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】+1 ■メジャーアクション特技■ ・袈裟懸け 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% ・さみだれ斬り 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-50% ・諸刃斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+30%/自身のHPを与ダメージの50%減少【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・戦士の目Ⅰ 効果:物理会心率+5% ・凶獣の爪 効果:物理攻撃威力-20%/物理攻撃会心率+20% ・血染めの爪 効果:会心時発動/HP回復【Lv/5】 ■防御系特性■ ・フットワーク 効果:回避率+10% ・ステッピング 効果:回避率+【素早さ上昇値×2】% ・スウェー 効果:【回避】上昇時発動/回避率+【回避上昇値×1】% ■その他特性■ ・鮮血に猛る 効果:自身が敵を戦闘不能にした時発動/【こうげき】+2 ・メガスタイル 効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ソードアーツⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系 成長条件:ソードアーツⅠ/物理系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・袈裟懸け 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% ・さみだれ斬り 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-50% 【特性】 ・戦士の目Ⅰ 効果:物理会心率+5%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃死なば諸共┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・諸刃斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+30%/自身のHPを与ダメージの50%減少 ・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+100% ・メガンテ 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ【自身の残HP/3】/【かばう】無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃フィジカルアッパー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・バイシオン 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】+1 ・スクルト 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃ドッジ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・フットワーク 効果:回避率+10% ・ステッピング 効果:回避率+【素早さ上昇値×2】% ・スウェー 効果:【回避】上昇時発動/回避率+【回避上昇値×1】%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ヴェロキラプトル┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・凶獣の爪 効果:物理攻撃威力-20%/物理攻撃会心率+20% ・血染めの爪 効果:会心時発動/HP回復【Lv/5】 ・鮮血に猛る 効果:自身が敵を戦闘不能にした時発動/【こうげき】+2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃メガボディ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:特殊系Ⅱ 精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・メガボディ 効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50% ・メガスタイル 効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20% ・メガキャパシティ 効果:スキルブロック最大数+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネードⅠ.png)トルネードⅠ【とるねーどいち】 (トルイチ、クルマユ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅠ矛.png) 風全体魔法の具現化。 頭部のデザインがポケモンのクルマユに似ていることからよくネタにされる。 普段はスパークⅠやブリザードⅠと共にイタズラ好きの子どもとしての登場が多い。 セップク丸のような顔グラもあるが、こちらはアーディスのネタ顔として使用されることの方が多い。 関連キャラ スパークⅠ:友人 ブリザードⅠ:友人 カテゴリ:魔法具現化
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ソードマン トルネード 分類 装備 部位 速度 能力 前提 近接攻撃 剣 腕 - STR 剣マスタリー Lv3- Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10消費TP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14ダメージ倍率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215%隣接ダメージ倍率 55% 56% 58% 61% 65% 70% 76% 83% 91% 100%速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40命中補正 0.97 0.99 1.03 1.09 1.17 1.27 1.39 1.53 1.69 1.87 スキル詳細 指定した対象+左右の敵に斬属性ダメージを与える - 基本性能 単体攻撃と燃費・倍率がさして変わらない上に、拡散ダメージまでついてくる。 大抵は拡散ダメージ+味方の攻撃で左右の敵も倒せるため、下手に高消費な全体攻撃を使うより効率的な場面もある。 チェイスと並んでソドの鉄板スキルであり、これを極めれば他の剣スキルはほぼ必要ないと言っていい。 - 運用について ソドは全クラスでも最底辺のTPしか持たないので、中盤までは1止めしてTPブーストを先に伸ばすのがオススメ。 あるいは↓のようにウォークライや睡眠の呪言と合わせて低Lv運用をしても良い。 関連スキル - 鬼力化 アザステの要らない(=直前にバフをはさめる)範囲攻撃なので、相性は抜群に良い。 ただしAGIの関係で Lv9~10 はドクトルに先行してしまうため、Lv8以下で止めるかAGIの調整が必要。 - 先制ブースト/睡眠の呪言 + ウォークライ 敵の行動を潰している間にウォークライを使い、強化したトルネードを撃つのが火力・燃費いずれの面でも有効。 類似スキルハヤブサ駆け
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ルール 対戦ルールより。 6匹のポケモンから4匹を選び対戦する。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 図鑑No.が同じポケモンは、2匹以上エントリーすることができない。 同じ道具は持たせることが出来ない。 ローテの基本仕様 1ターンにできることは「(ローテーション+)前衛になったポケモンの技使用」または「前衛のポケモンの交代」。 ターン終了時の状態異常、天候ダメージや回復等は前衛のポケモンのみが影響を受ける。 ちょうはつ、眠り状態、猛毒状態、守るの経過ターンなどのポケモンの状態に関わるターン数カウントは前衛にいる間のみ進む。 リフレクター、○○ルーム、○○フィールドのターン数カウントはローテーションによらず進む。 登場時特性(すなおこし等)は前衛のみ発動する(戦闘開始時の後衛の登場時特性は発動しない。ローテーションで前衛になった際にきんちょうかん等は表示される)。 後衛はふうせんを所持していても表示されない(ローテーションして前衛になってもバレない)。 みがわりを出しているポケモンがいる時にローテーションするとみがわりもローテーションする。 ローテで有用な技 エアスラッシュ 相手がどのポケモンを前に出そうが先手を取れれば6割怯みの一貫性。特性天の恵みのトゲキッス限定。 ばくれつパンチ 相手がどのポケモンを前に出そうが先手を取れれば5割混乱自傷の一貫性。特性ノーガードのカイリキー・ゴルーグ限定 みずびたし 電気・草技の一貫性を上げる。ママンコウ(ママンボウ×ライコウ)で有名。 がむしゃら 相手がどのポケモンを前に出そうが残りHP11以下に削る一貫性。Lv.1ココドラ限定。 みがわり 今作はすりぬけ、音技の強化で弱体化したが、ローテでは半減以下で技を受けてみがわりを残せることも多い。 トリックルーム、おいかぜ、じゅうりょく 交代ターンなしで攻撃に転じることができるのでシングルよりも有効ターンを長く使える。 リフレクター、ひかりのかべ トリックルーム同様交代ターン不要で長く使え、不意の一撃を耐えたりと展開を安定させられる。補助技としてのかわらわりも有効。 アロマセラピー、いやしのすず ローテでは後ろのポケモンに効果が及ぶ技は少ないが、状態異常回復は場全体に効果が及ぶ。 能力ランク上昇技全般 抜群技を受ける機会がシングルより減るので積みやすく、積んだ後で後衛に回して好きなタイミングで前に出し使うことができる。 ねがいごと ローテでは願い事を使った次のターンに、「前衛のポケモンが」回復をする。つまり、HPの高いポケモンが願い事→他のポケモンが回復という戦法が取れる。願い事使用ポケモンの候補はママンボウ、シャワーズ、プクリンなど。 ほろびのうた 相手の積み、回復、まもる系、こらえる系、身代わり等を一切無視して4ターン動いた時点で落とす耐久向けの耐久潰し。新たにフェアリー枠として、サポート技に恵まれたプクリン、高い耐性を得た草食マリルリ+その弱点を補い合えるガラガラが使い手として株を上げたか。 のろい こちらも滅びの歌と同じく4ターン動いた時点で落とす耐久潰し。相手が削れていればさらにはやく落とすことが可能。滅びパと異なりダメージを与えられるため、どのような場合においても腐りにくい。主な使用者として電気・地面の一貫性を消しつつ収穫でHPの確保が出来るオーロットが挙げられる。 ローテ項目の編集者募集中。 ローテ固有戦法 ほろびのうた+あくび 一貫性が高く対処されにくい。
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ビルトラプター 鋼の咆哮 UNIT U-009 赤 2-4-0 C エース(1) 武装変更〔ビルトラプター〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、このカードと 交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。 PT Mサイズ [3][2][3] 出典 スーパーロボット大戦OG 戦闘力だけ見ると、特殊効果もなく4国とは思えない貧弱さ。 しかしこのカードの真髄は相手をバウンスするテキスト。 ダメージ判定ステップに入ってからの起動となるので本国にダメージは通らないとはいえ、 武装変更が起動条件なので、何回でも使い回しが可能。なおかつカットインで防がれることもない。 相手は否応がなしに2枚以上のユニットで出撃しなければ、迎撃で倒すことはできない。 単体だと価値の無いカードと言えるため、必ずビルトラプター(フライヤーモード)とのセットでデッキに投入されるだろう。 このカードがGに見えたら間違いなく入っていると思っていい。 武装変更に関してはターンプレイヤーに優先権があるため要注意。 ちなみに武装変更を行わない意思を一旦示しても、フリータイミングに入る前であれば武装変更の権利は存続している。 敵軍サイバード対自軍ビルトラプター(フライヤーモード)の状態で、このままだと武装変更なしと宣言した後、サイバードがサイバスターに武装変更した後でビルトラプターに武装変更して安全に帰還というプレイングも可能である。 相方のビルトラプター(フライヤーモード)が10/05/27付けでクロスフォーマット禁止カードに指定。 シングルフォーマットなら無関係、と言えていたのだが、シングルフォーマットに変わる形で開催されていたシリーズフォーマットでも相方が禁止カードとなってしまった。 3弾現在、このカードの出番は、R-1&ビルトラプターとセットで使う以外には存在しない。
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【名前】 ライドラプター 【読み方】 らいどらぷたー 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【初登場話】 第1話「アバレ恐竜大進撃!」 【分類】 移動用ビークル 【所有者】 アバレンジャー 【詳細】 アバレンジャー4人(アバレキラー以外)が搭乗する乗用恐竜。 「ヴェロキラプトル」が超進化し、垂直の壁も上り下りでき、険しい山道も2足歩行でスピーディに駆け抜ける。 普段は4人のベルトのバックルへ収納され、 それぞれ「色名+ラプター(レッドならレッドラプター)」という呼称がある。 本作における移動用ビークルへと相当するものの、劇中での出番は少なく、 OPや本編初期で登場する位で、アバレンジャーは基本的に自力や普通のバイクなどで移動。
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トルネーガ 分類:あまつかぜポケモン No.14-624 タイプ:ひこう 特性:らんきりゅう(相手側が自分側に対して使ってくる非接触技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 トルネーガ 100 100 90 120 90 180 伝説級 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 図鑑 1.からだが あっしゅく された かぜで できており つねに からだの しゅういに かぜが うずまいている 2.てんきを あやつる ちからを もつ こらいより かみとして あがめられて おり いちぶの ひとのみが こえを きけた 技 だいせんぷう(威力100 命中100 PP5 ひこう 特殊 相手全員 天候変化時はダメージが1.5倍化し、追加効果が発生する(※備考)。使用した後天候が解除される) ダウンバースト(変化技 PP10 ひこう 敵味方全員 ルーム系、能力変化、状態異常以外の全ての場の状態とキャラへの変化を打ち消す。身代わりも吹き飛ぶ) 暴風、大文字、雷、吹雪、波乗り、エアスラッシュ、神通力、エナジーボール、大地の力、神速、アクロバット、竜巻 蛇睨み、とぐろを巻く、高速移動、瞑想、日本晴れ、雨乞い、霰、砂嵐etc 進化 なし その他 天候を操り大空を飛び回るヘビポケモン。翼を持った蛇といった感じで全身が白い風で構成されている トルネーガの気分次第で天候が変わるため、彼が居る地方は砂漠地帯に豪雨が発生したり真夏のビーチにドカ雪が降ったりと急激な天候の変化がしょっちゅう起こる 普段は大気と同化して各地を気ままに飛び回っておりその姿を見ることが出来ないが、各地の自然を象徴するポケモンを従え、気高き竜に認められた強き者の前に自分の居場所へ通じる道を示すという デオキシスSFと同等の素早さを誇る禁止伝説級ポケモン 禁止伝説級としては火力が抑え目だが、大量のサブウエポンを持っておりオリ技含めて天候や変化に強い 由来 竜巻(tornado)+インド神話の天候を操る蛇神(Naga) 備考 【だいせんぷうの追加効果】晴…3割火傷 雨…3割混乱 砂…3割命中率1段階低下 霰…3割氷 【ダウンバーストの詳細】高速スピンで解除可能なもの、天候、○○遊び、壁、身代わり等を打ち消す 名前 コメント
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コンビネーション コンビネーション一覧は通常メニューおよび戦闘メニューの「奥義の書」で確認できる 一覧画面では、組合せが判明していて現装備スキル・パーティメンバーが合致しているコンビネーションは白色 組合せが判明していて現装備スキルも合致しているがパーティメンバーが合っていないコンビネーションは青色、 組合せは判明しているが構成スキルに装備中でないものが含まれるコンビネーションは黄色、 組合せは判明しているが構成スキルを誰も取得していないコンビネーションは灰色で表示される 奥義の書に載っているHit数はBreak時のHit数でNormal時のHit数は別である 構成スキル(A1、B2、R1など)は各キャラのスキル一覧表(通常スキル、EXスキル)の「種類」を参照のこと コンビネーションにさらにコンビネーションをつなぐ場合にはこの表の「連携」を参照のこと グラビテーションについての補足!表記にはHit数(0Hit)となっているが実際は(1Hit)している 通常スキルとEXスキルのコンビネーションの補足(検証済み) 通常スキルのコンビネーションで奥義の書に載っているHit数はBreak時である Normal時のHit数は奥義の書に載っているHit数の1/2の可能性がある(コンビネーションによってバラつきがある) EXスキルのコンビネーションはNormal時でもBreak時でもHit数は同じである コンビネーションに参加するキャラクター(表示キャラ)の詳細はここの左メニューにある『スキル』を参照 番号 コンビネーション名 使うスキル 連携 効果範囲 Break時 Normal時 効果 1 デルタアタック A1+A2 Atk1 敵一体 6hit 3hit 2 ブロークンヒット B1+B2 Atk1 敵一体 4hit 2hit 3 トリックパニッシュ C1+C2 Atk1 敵一体 10hit 6hit 一定確率でクリティカル 4 スナッチ D1+D2 Atk1 敵一体 8hit 5hit 一定確率で盗み 5 ソニックブラスト R1+R1+R1 Range1 縦3マス 5hit 3hit 6 クロスオービット Atk1+A1+A2 Atk2 敵一体 9hit 5hit 7 ジョイントブレイク Atk1+B1+B2 Atk2 敵一体 8hit 3hit STR減少 8 イレギュラーステップ Atk1+C1+C2 Atk2 敵一体 17hit 9hit 一定確率でクリティカル 9 ハンティングワン Atk1+D1+D2 Atk2 敵一体 13hit 7hit 一定確率で盗み 10 十閃 Range1+R1+R2 Range2 十字型 4hit 11 シェルブリット Atk2+A2+A3 Atk3 敵一体 10hit 6hit AGI減少 12 メテオブロウ Atk2+B2+B3 Atk3 敵一体 9hit 4hit 13 デッドリーダンス Atk2+C2+C3 Atk3 敵一体 28hit 12hit 一定確率でクリティカル 14 ディープスタブ Atk2+D2+D3 Atk3 敵一体 18hit 9hit INT減少 15 ジェネシスウェイブ Range2+R2+R3 Range3 H型 12hit 16 エクセキューション Atk3+A3+A4 Atk4 22hit 17 ゴアクラッシュ Atk3+B3+B4 Atk4 敵一体 12hit 18 アクセルレイブ Atk3+C3+C4 Atk4 42hit 19 ミラージュフォース Atk3+D3+D4 Atk4 敵一体 34hit 34hit 一定確率でクリティカル 20 ジェネシスエンド Range3+R1+R2+R3 Range4 敵複数 22hit 21 アニヒレイトサークル Atk4+A4+A5 Atk5 42hit 22 クルーエルフォース Atk4+B4+B5 Atk5 21hit 23 サウザンドキル Atk4+C4+C5 Atk5 100hit 24 プリズン・デッド Atk4+D4+D5 Atk5 敵一体 60hit 一定確率で即死 25 ファナティックレイヴ Atk5+A5+R3 Atk6 敵複数 88HIT 一定確率でクリティカル 26 ファナティックレイヴ Atk5+B5+R3 Atk6 敵複数 88HIT 一定確率でクリティカル 27 ファナティックレイヴ Atk5+C5+R3 Atk6 敵複数 88HIT 一定確率でクリティカル 28 ファナティックレイヴ Atk5+D5+R3 Atk6 敵複数 88HIT 一定確率でクリティカル 番号 コンビネーション名 使うスキル 連携 効果範囲 Break時 Normal時 効果 29 フレイムブリット Aエ1+Aエ1+Aエ2 Mag1 縦3マス 6Hit 3Hit STR減少 30 アイシクルエッジ Bエ1+Bエ1+Bエ2 Mag1 敵一体 5hit 2hit 一定確率で睡眠 31 サンダーホイップ Cエ1+Cエ1+Cエ2 Mag1 横3マス 10hit 6hit 一定確率で麻痺 32 エアリアル Dエ1+Dエ1+Dエ2 Mag1 十字型 8hit 4hit 一定確率で毒 33 テトラボルト Eエ1+Eエ1+Eエ2 Mag1 H型 21hit 9hit VIT減少 34 メルトダウン Fエ1+Fエ1+Fエ2 Mag1 十字型 2hit 1hit 全ST減少 35 ホーリーストーム Gエ1+Gエ1+Gエ2 Mag1 十字型 14hit 36 スターダスト Hエ1+Hエ1+Hエ2 Mag1 十字型 22hit 12hit 番号 コンビネーション名 使うスキル 連携 効果範囲 Break時 Normal時 効果 37 エクスプロージョン Mag1+Aエ2+Aエ3 Mag2 十字型 26hit 10hit STR,INT減少 38 アヴァランチ Mag1+Bエ2+Bエ3 Mag2 28hit 39 サンダーストーム Mag1+Cエ2+Cエ3 Mag2 33hit 40 サイクロン Mag1+Dエ2+Dエ3 Mag2 30hit 41 アースクエイク Mag1+Eエ2+Eエ3 Mag2 20hit 42 グランドクロス Mag1+Fエ2+Fエ3 Mag2 38hit 43 アースノヴァ Mag1+Gエ2+Gエ3 Mag2 42hit 44 アーク・レイ Mag1+Hエ2+Hエ3 Mag2 44hit 45 プロミネンスフレア Mag2+Aエ2+Aエ3+Aエ3 Mag3 十字型 18hit 9hit STR,VIT減少 46 コキュートスレイジ Mag2+Bエ2+Bエ3+Bエ3 Mag3 38hit 47 ジオ・イェーガー Mag2+Cエ2+Cエ3+Cエ3 Mag3 56hit 48 レイジングシュトルム Mag2+Dエ2+Dエ3+Dエ3 Mag3 62hit 49 カラミティストーム Mag2+Eエ2+Eエ3+Eエ3 Mag3 46hit 50 アビスフィアー Mag2+Fエ2+Fエ3+Fエ3 Mag3 30hit 51 ジャッジメント Mag2+Gエ2+Gエ3+Gエ3 Mag3 30hit 52 アルカンシエル Mag2+Hエ2+Hエ3+Hエ3 Mag3 50hit 53 ラグナロク Mag3+Aエ3+Aエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 54 ラグナロク Mag3+Bエ3+Bエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 55 ラグナロク Mag3+Cエ3+Cエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 56 ラグナロク Mag3+Dエ3+Dエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 57 ラグナロク Mag3+Eエ3+Eエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 58 ラグナロク Mag3+Fエ3+Fエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 59 ラグナロク Mag3+Gエ3+Gエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 60 ラグナロク Mag3+Hエ3+Hエ3 Mag4 敵一体 2hit 1hit 番号 コンビネーション名 使うスキル 連携 効果範囲 Break時 Normal時 効果 61 緋牡丹 Atk1+Aエ2+Aエ2 Mix1 対象+後列縦3マス 5+5hit 5hit STR,INT減少 62 氷円陣 Atk1+Bエ2+Bエ2 Mix1 十字型 5+5hit 5hit 一定確率で睡眠 63 雷網陣 Atk1+Cエ2+Cエ2 Mix1 ┤型 6+6hit 6hit 一定確率で麻痺 64 ハティ Atk1+Dエ2+Dエ2 Mix1 対象+後列縦3マス 9+9hit 9hit 一定確率で毒、麻痺 65 スチームバースト Atk1+Eエ2+Eエ2 Mix1 縦3*横2マス 10+6hit 8hit VIT,AGI減少 66 ブラッドサーキュラー Atk1+Fエ2+Fエ2 Mix1 敵一体 4+4hit 4hit HP吸収 67 閃光陣 Atk1+Gエ2+Gエ2 Mix1 8+12hit 68 グラビテーション Atk1+Hエ2+Hエ2 Mix2 敵一体 0+0hit(hit数+1) 0hit(hit数+1) 対象の現在HP1/4ダメージ 69 クリムゾンシュネイル Mix1+Range2+Aエ3 Mix2 横H型 18+26hit STR,VIT減少 70 フロストブレイズ Mix1+Range2+Bエ3 Mix2 縦3*横2 14+22hit 睡眠、毒 71 トールハンマー Mix1+Range2+Cエ3 Mix2 T型(5マス) 18+18hit 麻痺 72 フォトンスパーク Mix1+Range2+Dエ3 Mix2 T型(5マス) 16+24hit 麻痺、暗闇 73 アンクルグレイブ Mix1+Range2+Eエ3 Mix2 H型(7マス) 17+16hit INT,AGI減少 74 クトゥーガ Mix1+Range2+Fエ3 Mix2 Y型(6マス) 21+21hit 全状態異常 75 エンジェリックハウル Mix1+Range2+Gエ3 Mix2 十字(4マス) 14+26hit 全ST減少 76 Aフィアース MIX2+Range3+Hエ3 Mix3 36+36Hit 一定確率でクリティカル 番号 コンビネーション名 使うスキル 連携 効果範囲 Break時 Normal時 効果 77 G・ドライブ Ex_I3+Ex_A3ヘブンズドライブ+天魔流星斬 合体技 78 真・プリニー落とし EX_A3+EX_H3カオスインパクト+プリニガービーム 合体技 79 Tイリュージョン Ex_M3+Ex_M3Dイリュージョン+Lイリュージョン 合体技 全ST減少 80 マナを繋ぐモノ Ex_H3+Ex_E3マナを繋ぐモノ+メタモルナーガ 合体技 81 光のセレナーデ Ex_J3+Ex_J3ブレイクブレイド+幻真無慚断 合体技 82 錬金フィーバー Ex_E3+Ex_E3メタモルナーガ+星と月のソナタ 合体技 レアアイテム盗み 83 デッド・サークル Ex_C1+Ex_A1+Ex_F1 十字型 18hit 18hit 一定確率で即死 84 インパクト・ヘブン Ex_A1+Ex_F2+Ex_C2 十字型 9hit 9hit 一定確率で即死 85 サテライトボム Ex_A1+Ex_D2+Ex_B2 □型(対象+周り) 7+21hit 7+21hit 86 ショッキングピンク Ex_A1+Ex_B2+Ex_E3 特殊型(対象+┴型┤型┬型を付ける) 12+12hit 12+12hit 全ST減少 87 ホワイトホール Ex_D1+Ex_B2+Ex_E3 88 ブラックホール Ex_B1+Ex_D2+Ex_K3 89 ラストライド Ex_F1+Ex_C2+Ex_M3 90 サザンクロス Ex_D2+Ex_K3+Ex_B3 91 エクスタシートリップ Ex_M3+Ex_M3+Ex_M3 Dイリュージョン+ダンシングフラッシュ+Lイリュージョン発動順注意(モリガンとリリスのEXを1~2番目に隣接させない) 合体技 92 ジリオンシュート Ex_F3+Ex_I3+Ex_A3 93 スターダストフォール Ex_D3+Ex_E3+Ex_B1 94 天地人 Ex_F3+Ex_A3+Ex_C3 奥義・無想位天衝鳳陣+奥義・桜花乱舞+秘剣・双牙龍昇閃 合体技 95 ビッグ・バン Ex_D3+Ex_B3+Ex_E3 レディエンスハイロウ+カタストロフィー+Nディメンション 合体技 96 ファンタスマゴリア Ex_K3+Ex_K3+Ex_K3 アルトネリコ(オリカ)+塔結線+光の御子 合体技 32hit 32hit 97 ライフストリーム Ex_B3+Ex_E3+Ex_A3 98 命乞い Ex_F2+Ex_A1+Ex_B2+Ex_E3(F2 プリニー) 99 命乞い Ex_F2+Ex_A1+Ex_B2+Ex_E3(F2 ラザラス) 100 ギルティサイクロン Ex_A1+Ex_C2+Ex_F2+Ex_B3 101 ドリームポイズン Ex_E1+Ex_M2+Ex_B2+Ex_A3 20+2hit 102 七転八倒 Ex_C2+Ex_B3+Ex_M2+Ex_A2 五輪の構え+ミスティックチェイン+Fシャワー+セクシービーム 合体技 8+7hit 103 七転八倒 Ex_F2+Ex_E3+Ex_A2+Ex_D2 ブリューナクレイド+メタモルナーガ+流星剣+一発逆転!? 合体技 8+7hit 104 七転八倒 Ex_D2+Ex_M3+Ex_M2+Ex_M2 イルミネイトアロー+Dイリュージョン+スプレンダーラブ+プリーズヘルプミー 合体技 8+7hit 105 七転八倒 Ex_C2+Ex_K3+Ex_B2+Ex_B2 ダブルビート+アルトネリコ(オリカ)+アルトネリコ(シュレリア)+金属爆撃 合体技 8+7hit 106 七転八倒 Ex_F2+Ex_A3+Ex_B2+Ex_D2 大殺・正中三段+奥義・桜花乱舞+ブラッドスクリーム+レストレイション 合体技 8+7hit 107 永遠のシンフォニー Ex_J3+Ex_B2+Ex_K1+Ex_K3 ブレイクブレイド OR 幻真無慚断+アルトネリコ(オリカ)+塔結線+光の御子発動順注意(1~3番目に3人娘のEXを隣接させない) 合体技 108 蠱惑の吐息 Ex_E1+Ex_B2+Ex_M3+Ex_A3 109 風林火山 Ex_J3+Ex_C3+Ex_H3+Ex_G3 110 B・インフェルノ Ex_M3+Ex_M3+Ex_M3+Ex_L3 Dイリュージョン+ダンシングフラッシュ+Lイリュージョン+ミッドナイトブリス OR フィナーレ=ロッソ発動順注意(デミトリORジェダのEXは1~3番目にする、モリガンとリリスのEXを隣接させない、フェリシアとリリスとモリガンのEXを1~3番目で隣接させない) 合体技 111 ラストシューティング Ex_F3+Ex_C3+Ex_G3+Ex_I3 奥義・無想位天衝鳳陣+秘剣・双牙龍昇閃+石火雷光月影斬+フルチャージ 合体技 コンビネーションに関しては技の種類の順序は関係なしに技の属性の順序で発動するので -- 名無しさん (2008-09-25 16 13 45) モリガン→モリガン→モリガンでも命→命→命でも命→モリガン→命でも発生 -- 名無しさん (2008-09-25 16 14 24) んーbreak中にhit数変化あるっけ今回 -- 名無しさん (2008-09-27 00 25 16) デッド・サークル→居合い撃ち+無双乱舞+インパルス -- 名無しさん (2008-09-27 18 51 25) 三段突→デルタキック(トリックバニッシュ)→三段突→デルタキック(イレギュラーステップ)→ディープクレシェンド→スプリットネイル(ディープスタブ)→ -- 名無しさん (2008-09-27 22 32 47) 三段突→デルタキック(トリックバニッシュ)→ソウルフィスト→ソウルフィスト(ブラッドサーキュラー)がかなり使える。 -- ↑の続き (2008-09-27 22 35 37) デルタアタック=クロススラッシュ(ライナー)+ダブルアタック(ミュウ)でやれます。 -- 淳 (2008-09-28 20 34 22) スナッチ=クリティカルエッジ(ロゼ)+フラッシュエッジ(ロゼ)で出せる。 -- 淳 (2008-09-28 20 35 25) ハンティングワン=スナッチの組み合わせを二回連続でやればでる。 -- 淳 (2008-09-28 20 36 47) これ、連携パターンの例って必要? 寧ろ、必要スキルを使えるキャラを列挙した方がまだ良い気もする。変えるなら後で変えておく -- 名無しさん (2008-09-29 16 46 45) キャラはスキル一覧見ればわかるし、このまま組合せ例でいい -- 名無しさん (2008-09-29 17 14 46) 簡易的なキャラが持ってるスキル属性だけの表orスキル属性にキャラ放り込んだ表があればいいかも。通常スキルは肥大化してるんで確認しづらい。パターンの例は無くてもいい、break時のhit数欄が欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-29 17 24 19) パターンの例がなくて良いのは賛成。↑の表は、後で考えてみる。後、break時のヒット数だけど、今書かれてるのがその値。ゲーム中の表記がbreak前提のヒット数なので、それならば非break時の値を書く必要がある。(実際にゲーム中で自分で試して。) -- 名無しさん (2008-09-29 17 26 53) ↑例えば、今こっちで簡単に確認できるものとして「エアリアル」。これは非break時4Hit、break時8Hitとなる。ゲーム中表記は8~8だが、これを4~8とすればわかるのでは? -- 名無しさん (2008-09-29 17 28 48) 初心者の人は連携例のほうがわかりやすいし必要だと思うなあ -- 名無しさん (2008-09-29 17 38 44) ん、そうなのか、知らんかった、すまぬ。アガみたいに単純2倍だと思ってた。物魔混合とか調べるのめんどそう…必須じゃないから余裕があったらでいいか^^;後、属性はコンビネーション毎に内部ページ作ってキャラと技列挙のがいいかもしんない。 -- 名無しさん (2008-09-29 17 45 43) デルタアタックだけ内部ページ作ってみた、イマイチなら消します。 -- 名無しさん (2008-09-29 18 32 22) 内部ページいいね コメント欄は要らなくね? -- 名無しさん (2008-09-29 18 36 37) 上と下どっちがいいかなーと…欄はいらないすね -- 名無しさん (2008-09-29 18 44 08) 下でいいと思う -- 名無しさん (2008-09-29 19 07 02) 緋牡丹=陽炎(勇刀)x2+デルタアタックでも出せます -- 淳 (2008-10-03 09 15 45) 30番。アイシクルエッジを確認 -- 虚空 (2008-10-04 13 16 08) ↑追記:シュレリア(ミュールの使徒)×2→彌紗(樹氷玉)で確認 -- 虚空 (2008-10-04 13 19 36) これスキルをリンクにしたら使いやすくね? -- 名無しさん (2008-10-06 13 47 39) プリズン・デッドはAfk4+D4+D5じゃないですか? -- 名無しさん (2008-10-08 08 50 56) 内部ページはありがたいかも -- 名無しさん (2008-10-19 12 09 22) 奥義の書にデッドサークルが出たので、アヤタネ→モリガン→勇刀の順でやろうとしたのですが、アヤタネの攻撃の後にEXスキルが使えませんでした。APやSPの条件は満たしてたのですが、何故でしょうか? -- 名無しさん (2009-03-22 23 48 58) AP、SP満たしてたとあるけど単純にAPかSP不足じゃないかな。発動時に3人ともAPが24以上、SPが3(SP1が3人分)貯まってないと発動できないよ。SP1の状態でアヤタネEX発動したら後はSP切れでモリガンはEX撃てないよね。カウント切れって線もあるけど・・・。 -- un (2009-03-23 04 10 43) 単に距離が合ってないだけなんじゃね? -- 名無しさん (2009-03-24 01 45 31) ありがとうございます。どうやらSP1だったようです。 -- 名無しさん (2009-03-30 14 40 03) ちょっとした報告です。コンビネーションを決めているときふと見てみるとHit数が合わなくて変だと感じて調べてみたら奥義書に載っているHit数はBreak時のHit数だと判明・・となると表に載っているNormal時のHit数はいくつなのか?疑問です。 -- 名無しさん (2009-06-19 21 09 36) 現在わかっているHit数でNormal時にスナッチは5Hit ハイティングワンは7Hit ディープスタブは9Hitでした~ -- 名無しさん (2009-06-19 21 13 38) これって特別な方法で手に入れる書ってありますか?真ルート行ったんですけどまだまだ揃わないんですが -- 名無しさん (2009-07-06 15 57 43) EXブランチの固定スキルを整理したら、レイアウトが中々酷いことになった;。上手い事修正頼む -- 名無しさん (2009-12-14 11 24 48) Atk5の技を出したくてスキルをセットしてやってみたんですができませんでしたスキルはそろってるのになぜでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-19 04 05 39) ↑ATK1・2・3など順番に使ってみたらどうでしょう?挟み込みでの発動は消える恐れがあるからそれかと思うんですが。 -- 名無しさん (2009-12-19 12 57 45) できました^^ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-12-19 13 41 17) グラビテーションはMix2だった気がするんだが…誰か直しといてもらえないか? -- 名無しさん (2010-02-16 21 59 22) ↑グラビテーションはMIX1だよ。それよりもグラビテーションってボスに効かない気がするんだよね…。 -- 名無しさん (2010-02-17 09 58 12) ↑本当か?俺はいつもグラビテーションからA・フィアースに繋いでるんだが… なんかおかしいな(笑 -- 名無しさん (2010-02-17 16 48 31) ↑ごめん、勘違いしてた。グラビテーションはATK1+Hエ2+Hエ2だからてっきりMIX1だと思ってた。それからMIX系で繋げた事無かったし、確認不足だったわ。Hエ系は特殊な連携パターンなのな、いきなりMIX2にいけるし。 -- 名無しさん (2010-02-17 19 05 01) コンビネーションに参加する人数の法則がわかりません。 -- 名無しさん (2010-06-02 23 14 49) ↑まず物理系ブランチコンビネーション(BC)は、Atk1がA1発動キャラクターとA2発動キャラクターの合計2人。このうちA1キャラクターが以後の物理BCにも参加。A1とA2が同一キャラクターの場合は1人。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 22 45) 物理系BCはAtk2~Atk6のいずれでも、参加人数は3人(うち1人はAtk1のうちA1発動キャラクター)。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 24 31) 魔法系BCは、Mag1がエ1、エ1、エ2の合計3人。このうち、後のエ1を発動したキャラクターが以後の魔法系BCにも参加する。1人のキャラクターがエ1とエ2、またはエ1とエ1を発動した場合は、その分、参加人数が減る。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 26 39) 魔法系BCはそれ以後、BCによって参加人数が異なり、Mag2では3人、Mag3では4人、Mag4では3人(いずれの場合も、うち1人はMag1のうち後のエ1を発動したキャラクター) 。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 28 02) MIX系BCは、物理系BCに準じる。Atk1のA1を発動したキャラクターが以後のMIX系BCに参加する。Mix1、Mix2、Mix3のいずれも3人。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 51 06) Range系BCは、魔法系BCに準じる。Range1がR1、R1、R1の3人。このうち、最後のR1を発動したキャラクターが以後のRange系BCにも参加する。1人のキャラクターがR1を2回または3回を発動した場合は、その分、参加人数が減る。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 52 55) Range系BCはそれ以後、BCによって参加人数が異なり、Range2では3人、Range3では3人、Range4では4人(いずれの場合も、うち1人はRange1のうち最後のR1を発動したキャラクター) 。 -- 名無しさん (2010-06-03 20 54 21) ↑↑自分は回答者じゃないけど、回答してくれた内容はスキルの項に書いてあるよ。メニューの中見出しの「スキル」に載ってる。内容が分かりにくかったら随時編集宜しく。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 06 17) ↑これは失礼。結果的に重複する回答をしてしまった。「スキル」のページは現状のままにして、この「コンビネーション」のページに、「コンビネーションに参加するキャラクターの詳細はメニューの『スキル』を参照」と追加してくれれば十分だと思う。 -- 名無しさん (2010-06-04 03 00 37) そういえば、敵のクルーエルフォースって即死効果あるんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 14 06 08) ↑ここの表には書いてないですけど、クルーエルフォースに即死効果があるなら敵のブランチでも一定確率で効果がありますよ。ブランチの効果は出せば確率が発生しますから。 -- 名無しさん (2010-08-11 14 28 27) ファナやラグナロクはどこで覚えるのですか? ちなみに今は5-2です -- 名無しさん (2010-11-06 11 32 33) ↑BCの表示なら称号と奥義の書集めて出る。どこで覚えるとかじゃなくて、バトル練習でいいから該当するスキルを発動すると出るよ。ここのどこにでも書いてあることだろう。 -- 名無しさん (2010-11-07 11 41 59) 書いてるとこ見つけられんかったんだが、奥義の書に載ってるBCの攻撃可能距離ってパチもんだよな?通常スキルの距離さえ合ってればデルタアタックは奥まで届くし、ハンティングワンは真ん前攻撃出来るし…どっかに「BCの距離に気をつけろ!」的なこと書いてあったけど、どうなんだろ。まぁ今更かもしれんが。 -- 初めからハードなんてしなきゃよかった (2011-04-05 08 03 35) 名前 コメント
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【名前】 イグニッショントルネード 【読み方】 いぐにっしょんとるねーど 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission36「ゴーバスターライオー ガギーン!」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ゴーバスターライオー 【詳細】 ゴーバスターライオーの必殺技。 レッドが操縦席のフロントガラスにて標的を補足した後、 胸部にあるLT-06タテガミライオーの口から、エネルギーの竜巻を標的へ放つ。